여러분은 한달의 시간이 주어지게 됩니다.
4 클라스 중 하나의 클라스를 3D 로 제작하시기 바랍니다.
여러분의 작품에는 팀 로고 또는 팀색상 또는 두개가 동시에 들어가야 합니다. 위치는 캐릭터의 바디나 옷, 장비, 무기에 표시가 되면 됩니다. 로고의 이미지는 다음의 링크를 이용하시기 바랍니다.
폴리카운트는 3000 tris 로 제한합니다. (캐릭터 무기, 장비 전부 포함)
1024 x 1024 텍스쳐를 제작할 수 있습니다. 칼라맵 ,스팩맵, 그로우, 범프, 오페시티 그리고 에비언트 칼라맵을 제작할 수 있지만, 노말맵 제작을 금합니다.
여러개의 텍스쳐를 나누어서 제작해도 가능합니다. (예를 들면 4개의 512 x 512 메터리얼을 제작 또는 2개의 1024 x 512 메터리얼을 제작)
어떤한 랜더링 엔진으로 랜더를 해도 상관이 없습니다.
어떤 쉐이더도 허용됩니다.
최 종 제출 이미지에는 텍스쳐와 와이어 프레임샷 그리고 전체 캐릭터 랜더샷이 포함되어야 합니다. 굳이 포즈를 만들 필요는 없고 스탠드도 미니공모전에 필요하지 않습니다. 하지만 스탠드를 제작하고 싶은 도전작가는 무제한 폴리카운트와 텍스쳐를 사용할 수 있습니다. 스탠드는 아주 간단한 형식만 허용됩니다.
Pre-DomWar V - 3D Character Art W.I.P 쓰레드 링크
쉐도우로 시작합니다.
손가는데로 진행을 해봤습니다 저런 무기를 쓰면 안될텐데.. 이렇게 그려버리고 있습니다.^^;;
무기는 쭉뽑아서 원거리 공격도 가능하고 기본적으로는 잡아서 사용하고 스킬을 쓰면 원거리로 나가는 설정입니다.^^;
이름은 아직 못정했구요. 좀더 변화를 주어야 할것같습니다.
갑자기 이미지가 떠올라서 다른무기의 느낌도 추가해봤습니다.
다른일 마무리좀 하고오느라 늦었습니다.. 늦었지만 스컬핑 들어갑니다.
로폴 만들고 이제 매핑 들어갈려고 합니다. 원화처럼 나올수있을지 걱정되네요.ㅠㅠ
매핑들어갑니다. 얼른 쫒아가겠습니다~
매핑 진행중에 올립니다..
모델링 수정하며 계속 진행 중입니다.
조금더 진행중에 올립니다..