당시 높은 폴리곤 수의 얼굴을 제작할 수 있는 기회가 많이 없었고 얼굴 리깅을 포함해 표정 변화도 줘야 하는 프로젝트였습니다
촉박한 시간에 제작을 해야 해서 밤새 작업을 어렵게 했지만 얼굴 모델링에 대해 한층 더 이해를 할 수 있었던 작업이었습니다