Hyper Universe (PC MOBA)
유니티 엔진으로 개발한 쿼터뷰 MOBA PC 프로젝트이며, 김범 AD의 아트 디렉션을 받으며 제작을 진행했습니다.
이 과정에서 스타일라이즈된 다양한 히어로 캐릭터를 제작하며 폭넓은 경험을 쌓을 수 있었습니다.
얼굴(Original Skin)모델링은 작업 하지 않았습니다.